Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần. 09-09 Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Trạm Mẹo Nhanh
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ. Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.