Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
“Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.”
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.Lối Chơi Thông Minh
“Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.”
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.Bí Quyết Ghi Điểm
“Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.”
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.Bàn Học Trò Chơi
“Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.”
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.Ghi Chú Qua Màn
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.

Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.

Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Kỹ Thuật Qua MànPhần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Nhật Ký Người ChơiVật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Đường Tắt Trong GameBảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Trang Kinh NghiệmNộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
GithubNghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
FacebookPhần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
TwitterCó game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Shopify
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. 09-09 Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa. Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm. Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.